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完整版穿越找爹,一不小心成首富

梅干菜施施然 著

现代都市连载

《穿越找爹,一不小心成首富》中的人物郭季夏李章拥有超高的人气,收获不少粉丝。作为一部古代言情,“梅干菜施施然”创作的内容还是有趣的,不做作,以下是《穿越找爹,一不小心成首富》内容概括:李章是有多倒霉,才穿越到这么个地方?穿越前亲爹失踪,穿越时原主坠山,穿越第一天亲妹溺水,穿越第三天家还被烧了,这原主一家到底惹了什么人啊?郭季夏很是无语,我就种个田,怎么还有人害我全家?社畜一朝被车撞,穿越古代去种田。找爹路上磨难多,一不小心就成盒。全靠系统谋出路,农耕畜牧接触多。要问结果是个啥,一不小心成首富。新人接受指导,不玻璃心,该骂骂该说说。欢迎大家前往番茄小说阅读我的作品。...

主角:郭季夏李章   更新:2024-08-12 14:39:00

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男女主角分别是郭季夏李章的现代都市小说《完整版穿越找爹,一不小心成首富》,由网络作家“梅干菜施施然”所著,讲述一系列精彩纷呈的故事,本站纯净无弹窗,精彩内容欢迎阅读!小说详情介绍:《穿越找爹,一不小心成首富》中的人物郭季夏李章拥有超高的人气,收获不少粉丝。作为一部古代言情,“梅干菜施施然”创作的内容还是有趣的,不做作,以下是《穿越找爹,一不小心成首富》内容概括:李章是有多倒霉,才穿越到这么个地方?穿越前亲爹失踪,穿越时原主坠山,穿越第一天亲妹溺水,穿越第三天家还被烧了,这原主一家到底惹了什么人啊?郭季夏很是无语,我就种个田,怎么还有人害我全家?社畜一朝被车撞,穿越古代去种田。找爹路上磨难多,一不小心就成盒。全靠系统谋出路,农耕畜牧接触多。要问结果是个啥,一不小心成首富。新人接受指导,不玻璃心,该骂骂该说说。欢迎大家前往番茄小说阅读我的作品。...

《完整版穿越找爹,一不小心成首富》精彩片段

“辛苦系统大人打开自动检测并提示可合成物品哦~”郭季夏皮笑肉不笑。

社畜嘛,主打一个能屈能屈。

“己打开自动检测并提示可合成物品。”

关闭的时候怎么没见你语音播报?!

郭季夏敢怒不敢言。

“检测到宿主周围有可合成物品:1级野菜×8棵1级糙米×12粒是否合成?”

系统检测只计算了郭季夏手边被拿出来的部分,剩下的没有计算。

果然,检测有距离范围限制。

“合成。”

合成界面弹出,郭季夏手动操作起来。

“您己成功将两个1级野菜合成一个2级野菜,技能经验加2。”

“您己成功将两个1级野菜合成一个2级野菜,技能经验加2。”

“您己成功将两个1级野菜合成一个2级野菜,技能经验加2。”

“您己成功将两个1级野菜合成一个2级野菜,技能经验加2。”

“您己成功将两个2级野菜合成一个3级野菜,技能经验加3。”

“您己成功将两个2级野菜合成一个3级野菜,技能经验加3。”

“您己成功将两个3级野菜合成一个4级野菜,技能经验加4。”

郭季夏又同样合成12粒糙米。

“您己成功将两个1级糙米合成一个2级糙米,技能经验加2。”

“您己成功将两个1级糙米合成一个2级糙米,技能经验加2。”

“您己成功将两个1级糙米合成一个2级糙米,技能经验加2。”

“您己成功将两个1级糙米合成一个2级糙米,技能经验加2。”

“您己成功将两个1级糙米合成一个2级糙米,技能经验加2。”

“您己成功将两个1级糙米合成一个2级糙米,技能经验加2。”

“您己成功将两个2级糙米合成一个3级糙米,技能经验加3。”

“您己成功将两个2级糙米合成一个3级糙米,技能经验加3。”

“您己成功将两个2级糙米合成一个3级糙米,技能经验加3。”

“您己成功将两个3级糙米合成一个4级糙米,技能经验加4。”

一番操作下来,一共合成了17次。

共计获得一棵4级野菜、一粒3级糙米、一粒4级糙米,合计获得合成技能经验50。

没有提示体力不足。

“系统,能不能开启体力消耗与剩余情况?”

“己开启体力值提醒。”

“补充提示:今日合成己消耗体力值17,剩余体力值43。”

这么说我现在体力总值是60,每合成一次消耗体力值1。

每次合成不限制物品数量,若是单纯刷合成技能等级那还是挺快的。

只是,这4级野菜、4级糙米看着跟1级时候也没多大区别呀,野菜看着新鲜了一些,糙米透亮了一点儿。

这是吃的,一把换一个,在目前物资匮乏的时候,怎么想都不划算。

小游戏里每次合成都会得到新物品呀。

郭季夏瘪瘪嘴,好想芝麻变西瓜,小米换AK。

看来系统合成和小游戏还是有区别,不知道等级提升以后会不会开放新玩法。

有点期待!

郭季夏不再纠结,又抓了一把糙米继续合成起来。

避免浪费,郭季夏从最初的1级加1级开始先合成了3次得到了一个3级糙米,又与之前的3级糙米一起合成了一个4级糙米,再加上之前的4级糙米合成了一个5级糙米。

共计消耗体力值5,剩余体力值38,获得技能经验16,累计技能经验73。

按照1级为基础来合成物品需要的次数计算:得到2级物品需要合成1次,得到3级物品需要合成3次,得到4级物品需要合成7次,得到5级物品需要合成15次,得到6级物品需要合成31次,得到7级物品需要合成63次,得到8级物品需要合成127次,得到9级物品需要合成255次,得到10级物品需要合成511次。

本着用尽体力快速升级的念头,郭季夏这次使用32个1级糙米合成了一个6级糙米,消耗体力值31,剩余体力值7;获得技能经验88,累计技能经验161。

“技能经验己达100,合成技能等级提升至二级。”

“恭喜宿主升级,开放系统背包,奖励初级食物盒×1,材料包×1,体力×10。”

“奖励己发放至系统背包,请宿主查收。”

这系统还挺大方的,奖励不少。

按照游戏玩法,食物盒应该可以生产不少食物。

这就不需要郭季夏自己去找资源来进行合成了。

材料盒应当是开出一些合成材料,可用于合成物品盒。

游戏中是点击物品盒进行生产时消耗体力,合成不消耗。

现在合成消耗了,就是不知道生产时还用不用体力。

打开系统背包,除了刚刚说的奖励,里面还放着合成得到的4级野菜×1、5级糙米×1、6级糙米×1。

这就是丰收的喜悦吗?

真切实体会了一把累并快乐着。

而且物品合成后可以不拿出来一首放在背包里,这样就不用担心存放和腐坏的问题。

这倒是解决了一个难题。

“系统,物品升级后会有什么变化吗?

怎么野菜和糙米看着还是老样子呢?”

“回宿主,物品升级目前分两个方向,品质升级和生长升级。”

“品质升级即品质提升,如物品所含营养成分提高,肉眼几乎看不出变化。

如食物达到一定等级可开发出药用价值等。”

“生长升级即生长速度提升,指物品生长阶段的跨越,比如由种子到发芽、长叶、开花、结果、成熟等。”

哇,这生长升级不就是之前游戏的玩法吗?

突然想唱歌:我种下一粒种子,终于长出了果实,今天是个伟大日子~品质升级也超棒的,有了药用价值,身体素质不得嘎嘎提升啊!

“那怎么确定合成后是品质升级还是生长升级呢?”

“无法确定。”

“……”这玩意儿也有随机性啊。

无所谓吧,随性吧,随性也有随性的乐趣。

系统给啥我要啥好了呗!


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